Les guides
Tout ce qu'il faut pour monter tes parties
Onze pages qui répondent avant de proposer quoi que ce soit. Elles s'utilisent sans rien installer, et c'est voulu : si tu repars d'ici avec ta partie montée et sans avoir créé de compte, elles ont fait leur travail.
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Organiser une partie de padel
La méthode en cinq temps, les quatre erreurs qui coûtent une partie, et quand confirmer.
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Quelle app pour jouer entre amis
Les cinq questions à poser avant de choisir, en commençant par ce que ça coûte à tes invités.
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Le groupe WhatsApp du club
Pourquoi il cesse de servir à monter des parties, et six choses qui s'améliorent sans rien installer.
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Trouver un quatrième
Dans quel ordre demander quand il ne manque qu'une personne, et quoi faire la veille au soir.
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Inviter des joueurs
Sept informations, un modèle à copier, et ce que l'invitation coûte à celui qui la reçoit.
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Les niveaux de 0 à 7
Ce que chaque palier décrit sur le court, et l'écart qui gâche une partie.
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Jouer à trois
Trois formats qui tiennent, le soir où le quatrième manque.
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Créer son groupe
Pourquoi il faut douze joueurs et non quatre pour en sortir quatre.
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Le padel au bureau
Le créneau, qui paie, et pourquoi le canal de l'équipe ne marche pas.
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Gratuit, ça veut dire quoi ?
Quatre modèles derrière le mot, et qui paie vraiment.
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Le classement FFT
Comment il est calculé, et ce qu’il ne dit pas de ton jeu.
Ta prochaine partie se monte en deux minutes
Tu crées ton compte, tu importes tes contacts, tu invites. Tes joueurs, eux, n'ont qu'un lien à ouvrir.